Pocatecni podpora DLSS ve Vulkan ovladaci Mesa NVK pochazi od Valve

David Jezek

Vyvojar Autumn Ashton ze spolecnosti Valve, jehoz mnohe pociny uz davno zlepsuji moznosti hrani Windows her na Linuxu, je autorem dalsi klicove inovace. V Baliku Mesa obsazeny ovladac NVK, pro beh API Vulkan na Nvidia GPU, zacina dostavat podporu DLSS.

Podpora je pochopitelne ve velmi pocatecni fazi, v tuto chvili se prace soustredily na proste nahozeni Vulkan rozsireni VK_NVX_binary_import a VK_NVX_image_view_handle, ktere jsou pro bezici DLSS potreba. V tuto chvili krome jeho kratke zpravy doprovazene screenshotem ilustrujicim DLSS upscaling jedne hry z 960x540 na 1920x1080 moc dalsich informaci nezname, ostatne v jednom z prispevku v rade Ashton dodava, ze kod jeste neni pripraven k zacleneni. Ale cesta se evidentne otevrela.