Alice Bucknell patri podle poradatelu vystavy mezi nejvyraznejsi hlasy nove generace umelkyn a umelcu pracujicich s videohrami. Pochazi z Los Angeles a identifikuje se pomoci zajmena oni, ktere odpovida anglickemu ,,they". Jedno z umeleckych del Alice Bucknell nedavno zakoupilo San Francisco Museum of Modern Art.
Dilo nazvane The Alluvials (Naplaveniny) z roku 2023 se stalo prvni videohrou zahrnutou v jeho sbirce, medium videoher tak doslo zasadniho uznani jako umelecke dilo. Nyni je soucasti prazske vystavy. V sedmi kapitolach se zabyva moznymi politickymi dimenzemi sucha a nedostatku vody v Los Angeles.
Foto: Alice Bucknell
Ukazka s dila nazvaneho Alluvials (Naplaveniny) od Alice Bucknell
Bucknell ve sve tvorbe propojuji umeni s vedou. ,,V soucasnem kontextu ekologicke uzkosti a politicke turbulence nas tvorba Alice Bucknell vybizi, abychom prehodnotili nase pojeti sveta a zpusob, kterym jej obyvame," uvedla k duvodu poradani vystavy Christelle Havranek, hlavni kuratorka Kunsthalle Praha.
Vystava zahrnuje jeste tri dalsi dila vznikla za posledni dva roky. Staring at the Sun (Zirani do slunce) je dokumentarni sci-fi, ktere zkouma temne stranky vyzkumu v oblasti solarniho geoinzenyrstvi. Reflektuje take snahu lidstva nalezt technologicka reseni klimaticke krize.
Film pomoci vypraveni nekolika postav zalozenych na realnych rozhovorech v ramci autorskeho vyzkumu tematizuje, jak nove technologie neustale formuji a pretvari vztah cloveka ke svetu, ktery obyva. Respondenty pri vyzkumu byli treba vedecky tym zabyvajici se dalkovym pruzkumem v NASA, vedouci geoinzenyrskeho startupu, amatersti dokumentarni filmari ci superpocitac jmenem Derecho.
Foto: Vojtech Veskrna
Pohled do vystavy Alice Bucknell Persistent Worlds (Trvale svety)
Dalsi dve instalace jsou tymove videohry Small Void (Mala prazdnota) a Nightcrawlers (Nocni tvorove), ktere navstevniky zvou, aby spolecne zkoumali hranice jazyka, teorii citove vazby ci kosmickou zkazu.
,,Videohry se rychle stavaji jednim z nejsilnejsich vypravecich medii soucasnosti. Svou schopnosti prepinat mezi ruznymi meritky, perspektivami a moznymi budoucnostmi nam hry umoznuji naprimo resit komplexni systemy, ucit se skrze hrani a podilet se na spoluvytvareni novych svetu," vysvetluje Alice Bucknell.
Foto: Vojtech Veskrna
Ukazky z vystavy Alice Bucknell v Kunsthalle Praha
Vystava Alice Bucknell navazuje na podzimni serii Kunsthalle Praha zamerenou na audiovizualni instalace. Prostor Kunsthalle umoznuje experimentovat s imerzivnimi formaty (formaty, ktere se snazi vtahnout navstevniky do obsahu). Architekturu vystavy Persistent Worlds navrhlo ceske Studio Richard Loskot. Vytvari futuristickou prostorovou strukturu, kde se navstevnici ocitaji v obklopeni prostredi svetla, zvuku a pohybliveho obrazu.
Vystavu doprovazi program, jehoz soucasti jsou prednasky, filmova promitani KunstKino nebo workshopy. Navstevnici mladsi 26 let maji narok na bezplatne clenstvi, ktere jim zaruci vstup zdarma na veskere vystavy v Kunsthalle Praha.